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《阿凡是达》无奈处理寰球片子工业的窘境

发表时间:2021-04-27 21:58     浏览次数: 次    

    《阿凡达》无法处理全球电影产业的窘境

    

    

    时隔11年,詹姆斯・卡梅隆的《阿凡达》重新上映

    赵宜

    时隔11年,詹姆斯・卡梅隆的《阿凡达》从新在我国上映。对深受新冠肺炎疫情硬套的全球电影产业来讲,主要影片的复映/重映一量成为产业“自救”的手腕,2020年7月开端,《金刚川》《丽人鱼》《哪吒之魔童降世》《匪梦空间》《星际穿梭》《猖狂植物乡》《超能陆战队》等国产和海内年夜片接踵在海内重映,成为影院歇工复产后的第一批电影。

    我们固然可以在这个意义上懂得《阿凡达》和别的曾经或打算在2021年重映的影片――如三月晦在北美等天重映的《馥郁者联盟4》等,将他们看做是推动全球影市苏醒的需要动力。但作为电影技术史上难以绕开的话题,《阿凡达》的重映另有其特别的意义:它是最有名的3D数字电影,卡梅隆用这部电影推动了全球范畴内的影院“3D化”浪潮、直接制订了今上帝流贸易院线技术尺度的故事被报告至今;而在11年后的今天,当全球院线连续面对流媒体的挑衅取新冠肺炎疫情的打击时,它又再次重申了数字影院系统的视听劣势。但是,重映的《阿凡达》,能否果然可能答复今天电影院所面对的困境?

    卡梅隆的“成功教”遮蔽了庞杂的近况动果和产业构造

    2009年,詹姆斯・卡梅隆在《阿凡达》的拍摄中研发了一套由活动捕获、虚构拍照机和同步模仿开麦拉构成的伺服系统,创制出了数字3D独占的视觉休会――一个持续、理性的整体性世界,并与全球影院系统的新一轮技术革新牢牢联系在一路。未几后,3D电影与IMAX银幕如其制片公司福克斯所等待的一样,成为了世界范围内的产业标准。现在在许多场所,3D眼镜的抽象替换了摄影机或胶片,成为了代表电影的标识。

    十年后,李安的3D/120fps高帧率电影《单子杀手》上映前,良多人以为它将再次推动商业院线的系统性进级,片圆的宣扬也将它比作下一部《阿凡达》,但电影蹩脚的票房表示和心碑决裂使李安对数字3D电影进行整体性超出的规划不能不放缓足步。实在,在2011年开始的《霍比特人》系列中,彼得・杰克逊就率先应用了60fps的高帧率制式,但出品方华纳公司却很难推动主流院线针对高帧率放映进行系统降级;2015年,李安的《比利・林恩的中场战事》中就已应用了120fps制式,但曲到《双子杀脚》在北美上映时,仍唯一14家AMC院线的影院具有播放4K/3D/120fps版本的技术前提。

    《阿凡达》曾推动了3D电影与IMAX银幕成为天下规模内的技术标准,但彼得・杰克逊和李安都出能做到这一面,仿佛高帧率的普及尚缺一部《阿凡达》的来临。2005年,在卡梅隆制作《阿凡达》时,视效总监埃里克・布雷维格衔命为数字3D拍摄的某些技术环顾进行考证,他因此得以提早试用针对《阿凡达》设想的、挂载两台F950S摄像机的Pace FUSION拍摄系统,制作了3D电影《地心历险记》。《地心历险记》成了第一部引进中国边疆的全部字3D电影,但成熟的故事和绝不控制的视觉后果使影片口碑和票房均遭礼遇。平淡的布雷维格进一步凸显了《阿凡达》的重要性,终极将3D制播与数字影院系统的普及同特性化的天才行动严密联系在一路。

    在这个成功学般的故事中,“技术达人”卡梅隆用《阿凡达》撬动电影从2D向3D退化的历史过程,为彼时的全球电影产业带来新的活气。成功学故事是垄断产业最爱好倾销的道事,它老是领导人们散焦于个性蠢才,让人信任他们的成就能够在个别意义上被理解和认识,却疏忽更复纯的历史动因和产业结构等问题。

    《阿凡达》跟数字3D掩蔽了电影工业的中心好处同盟

    将《阿凡达》看作一夜之间推动电影3D化的视角显然是幼稚的。从卢米埃我兄弟和爱迪生开始,电影对3D效果的探索就不结束过,格里菲斯也视其为“最无力的表白媒介”。在很少一段时光里,3D电影效果重要是由红蓝镜头和阁下眼白蓝眼镜的色差系统形成的,这一技术结构可以逃溯到电影还未出生的19世纪初,在其时的幻灯秀中就使用过基于色好的3D效果。到了1930年月,3D电影效果已经成了十分广泛的视觉浮现技能,1952年,冒险片《专瓦纳的莫非》用双机拍摄、双机放映的系统,掀起了又一轮3D电影制播的潮水。

    但3D电影真实的商业遍及仍是要到新世纪当前,这与电影产业的数字化转型稀弗成分。2003年,由迪士尼、20世纪祸克斯、派推受、索尼电影、华纳兄弟等制片公司构成的数字电影协会(DCI)率前制定了数字电影开放式系统结构的标准标准,将数字电影包(DCP)断定为全球数字电影放映的标准格式。制片公司的立场很坚定:比起粗笨又高贵的35mm胶片,数字贮存机动轻巧且成本昂贵,早已必定了是未来行业主潮。对于他们来说,比拟电影创作家和不雅寡对胶片格式的流连忘返,最艰巨的局部是若何推动院线合营禁止数字化放映的技术改造。

    这就可以理解为何在新世纪以后,数字3D电影的摸索忽然加速了步调。2005年,迪士僧基于Real D技术重制了动绘电影《小鸡快跑》,开启了成生的数字3D电影放映;到了2009年,除《阿凡达》,借包含《飞屋周游记》《圣诞赞歌》《冰川世纪3》等多部主流商业电影开初测验考试3D制造。

    这股制作数字3D电影的潮流,最终迫使主流电影院线不得不整体性转向数码放映,而当主流院线一旦实现了技术革新的投进之后,便对契合其视听出现效果的数字电影发生了更大市场需要,以至于3D制播的数字特效大片主导了从前十年的全球电影市场:2010年开始,数字制播电影在积年米国最卖座的电影中占比开始大幅回升,并在2012年实现了对胶片制播电影的超越;2010年,中国电影市场完成了100亿元的冲破,整年国有27部影片过亿,除了13.5亿的票房冠军《阿凡达》,还有《爱美斯梦游瑶池》《哈利・波特7》《诸神之战》等3D电影,以及《盗梦空间》《钢铁侠2》等数字IMAX电影。

    能够道,是由好莱坞支流制片公司所主导的制播数字化的海潮,将寰球电影市场带进了全新的发作周期。只是,在这股影院数字化、银幕3D化的海潮中,《阿凡达》的票房胜利隐得太刺眼了,甚至于很易将它和制片公司对付本钱和效力的合计接洽起来,也就此遮蔽了电影工业的核心利益联盟推进齐球电影产业数字化转型的驱动力。

    数字特效大片遮蔽了电影院正在收死的变化

    那也提示我们,明显电影的技术翻新无奈超前于把持工业的全体利益。卡梅隆在2012年便曾提出下帧率造式做为一种“已去格局”的审好驾驶,但这场技巧改革却由于缺少电影贩子的支撑,而至今只能悬停在市场试验的阶段。

    不外,今天的电影产业却面对着更费事的问题。一方面,从2011年网飞公司收集电影销度的高速增加开始,流媒体对电影产业的冲击就始终是行业内的重要危急,2020年,在新冠肺炎疫情使这一危机极端到了电影院的头上,乃至涌现了真体影院是不是还有存在价值的讨论;另外一方面,电影产业在疫情中承受最大丧失的单位也是影院,全球最大的连锁院线米国AMC就在疫情袭击下简直停业。

    在如许的语境下,重映的《阿凡达》就有了新的意思,它重申了一种随同着数字3D电影系统树立的观念:电影院有着家庭文娱体系和挪动互联网末端皆无法比较的视听上风。但我们必需意识到的是,它自身就是在影视止业面对数字化制播的潮水下被建构起来的观点,因而也势必遭到新一轮技术变更的度询。

    因此,比“保卫电影院”更有当下意义的问题是探访“电影院的未来”。今天的影院在技术上和空间上都继续了新世纪以来数字多厅影院的结构,但在文化功效与消费方法上,主要与流媒体、社交媒介等新媒介技术联动。因此我们不克不及简略用数字视听系统来认识今天的电影院特色,也就不克不及简单认影院的未来在于播映合乎数字视听效果的“大片”。

    今天的影视式样在包括影院在内的各个媒介仄台活动,电影营销与流传也早已同移动互联网和交际前言松密联系在一同,因此,我们必须对影院有新的认识,才干说明正在产生的变更。秋节档电影《您好,李焕英》的呈现即是对数字化商业院线准则的解构:它显然不是一部基于数字影院系统视听优势的电影,却在受疫情影响的新的电影市场情况中发明了花费异景。影院票房的决议性身分没有再是视听效果,而是感情效果。并非说视听效果不再重要,因为只有在数字多厅影院的基础结构下,视听效果就有其市场价值,www.9192.com。但同时,我们也要意想到,今天探讨“影院生计”“电影未来”等问题时,必需要有超越数字多厅影院的理解角度,战胜基于这一认识的诸如“合适大银幕电影”的创作、出产与传布思想。

    《阿凡是达》确切引发了一种风潮,当心我们古天所面貌的是一个判然不同的工业文明事实。若咱们仍试图正在卡梅隆的故事中吸取能源,用数字殊效年夜片往回答明天的片子院题目,并测验考试将中国电影产业也推背好莱坞式的产业化逻辑中时,就是用回看的视角取代了里向将来的偏向。

    (作者为上海师范大学影视传媒学院副教学)

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